怀旧服国服开放战场之后,与其说玩家们体验到了WOW最纯粹的PVP体验,不如说是体验到了WOW的PVP系统,这一点在外服的表现更加明显。目前在Twitch直播上,大部分怀旧服PVP主播又回到了正式服竞技场,其中的原因主要就是因为怀旧服战场系统的各种不平衡。
欧服Apes公会的PVP玩家原本打算冲高军衔,他们组织了一支6分钟一场无限连胜的战歌队,结果发现即便已经这么高效了,荣誉效率大约只有奥山单排的三分之一。欧服单排奥山一周大约能获得190w荣誉,16小时的连胜战歌队只有100w左右。只有Apes公会的肝王之王能达到2w荣誉/小时的效率,能高于单排奥山。
如果一方的战歌国家队拆开去打奥山,只会造成另一方的战歌国家队无草可割,排队时间延长,最后也转入奥山,双方的体验和效率都不是很好。而且由于墓地机制让优势方能够进行机械式的碾压,普通玩家很难一直在这样的战场里挣扎。Twitch上有一位一天只睡3个小时的韩国肝王,这种肝度相信不是普通玩家能够做到的。
这只是欧服美服,休闲玩家打腻了就退坑了,立志于要冲军衔的开始奥山肝王大战,顶多就是不健康。国服还要跟工作室挂机脚本和三班倒的电竞民工代练主播竞争,环境比外服更加恶劣。
其实与外服的玩家退坑类似,很多国服玩家声望崇拜以后也远离了战场。小伙伴们你们是否还泡在战场里呢?欢迎在下方留言。
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