前言
看似繁华的日本东京,高楼叠幢,霓虹耀目。却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹。所有人的境遇和无奈,都在人间浮华下显得格外渺小。来自中国的落榜少年与日本乡村少女,相遇、误解、语言不通,略带苦涩,却温暖人心。
《泡沫冬景:可爱的圣诞礼物》是由Nekoday开发并由旅人计划发行的一款文字冒险类游戏作品。在这款游戏正式公测之前,它仅凭着不足200字的游戏故事设定以及一张宣传海报就拿下了TapTap的预约榜榜首,并且评分高达9.7分。
1、为什么叫“旅人计划”
团队之所以取名为“旅人计划”,因为他们都很享受在旅途中放下背包的那种放松感,也很痴迷于自由自在的旅行。人生如旅行,你我亦是行人。我热爱那些划时代的大制作,因为它们不断的刷新着我对手机游戏的认知。当然我也热爱那些小而美的游戏。这个大概就是游戏的魅力,如同旅途,即便是相同的起点,只要你愿意,你可以去向任何地方。旅途没有绝对的好坏之分,而游戏也是一样,只愿感动常在。
2、它不仅仅是一款游戏
《泡沫冬景》虽然是一款文字AVG,但是它在直击内心和灵魂的层面上,却是最好的形式和催化剂。说到《泡沫冬景》里的故事,它在无奈的时代下却温暖有力,我更愿意称它为一部时代下的影像集。在男主和女主身上,你能看到时代的缩影,身为小人物的拼搏和无奈,甚至是身临其境的感受到窘境和成长,而且剧情之外也让人有着更多的动容和思考。
3、故事背景
游戏将故事的背景定格在1988年,日本泡沫经济的时代背景之下。女主樱井栞奈努力攒钱给妹妹看病,但是却在一场车祸中脚伤不得不辍学,随后孤身一人来到东京打工。男主景萧然因为高考落榜,为了赚取学费来到日本。然而《泡沫冬景》却不以“恋爱的邂逅”为主题,不单纯着眼于异性恋爱的情感,而是将情感诉求立意在人与人的情感联结上,希望能给面临情感饥渴的人带来一些思考。
4、片冈式故事
《泡沫冬景》的故事脚本是由日本游戏制作人片冈智(1967年10月23日)创作的,在现有的游戏编剧之中,他算得上是极少有亲生经历过那段时期的人。正因为这样,他才没有在《泡沫冬景》中去强求恋爱的概念,而是让所有人都为了生而生。在这段持续向前的人生旅途中,两个主人公的故事一幕幕上演。这似乎在片冈智的作品中是一脉相承的东西,无论是宏观的人间浮华,还是泡沫时代之下的无奈,都能够恰到好处的融入一个故事之中。这款游戏会让你产生不知道这是电影该是游戏的错觉。
5、语言和音乐
《泡沫冬景》是由中日合作创作的,整个游戏都充满了十分浓厚的氛围。从天府之国成都到遥远的日本东京,这也让两国的合作充满了时代和时空碰撞的火花。另一方面,为了最大程度的还原真实的场景,这款游戏把语言的隔阂真实的展现在了玩家的面前,让你切身的体会到在异国他乡生活的无奈。而且在每一幕场景里都特别添加了非常合适BGM,最近距离的让你感受到故事带来的感动。游戏从叙事和音乐上带给你沉浸感,让你真实的感受到生活的无奈,仿佛这一切就发生在自己身上。
6、游戏体验
在今年九月底的测试中,《泡沫冬景》就已经开放了前面两个章节的体验内容。它不会像你平常看的电视剧那样充满了戏剧性,它的一切变化总是会发生在不被察觉的时候。看似十分单调的过完了一天,但是你却非常期待着明天的行程会是怎样的。整个游戏中并没有你想象的各种刺激和冒险,也没有单纯的宣扬空泛宏大的主题,仅仅只是你在现实生活中真真实实存在的东西。
结束语
每个人都有着自己的故事,而且故事也一直都在继续。也许当我们某一天走在路上,看见一个擦肩而过的人时,心中会突然被点醒。然后无论在什么时候,它都会带给你温暖和感动。
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