官方宣布《刀塔霸业》将在下次的更新中,更新两种游戏模式:休闲模式和天梯模式,此外天梯模式段位分数会进行调整,内部的数值计算方式将重新设计,新的天梯系统会尽量在衡量进度与技术水平间做出平衡。匹配机制的不平衡一直都是困扰竞技游戏的一大因素,也经过很多的更改但是一直没有什么明显的效果,希望这次能真正的做到公平竞技,官方公告如下:请注意, 下次更新时,天梯匹配会发生较大变化。许多玩家向我们反馈说希望有一个地方可以尝试不同的策略,或只是随便玩玩游戏,同时不需要担心会影响自己来之不易的排名。 因此我们作出了开创性的设计决策,提供两种游戏模式:休闲和天梯。就像是官方说的玩家辛苦打上的排名段位要是因为匹配机制的不平衡而掉分,那对于游戏的未来发展无疑是致命的。
在休闲模式中,玩家匹配的都是将和自己实力均等的对手可与好友进行对决或单人匹配,完成每日挑战可以获得成就。在天梯模式中:玩家只能进行单人比赛,而天梯(出类拔萃 I 级、初出茅庐 III 级等)用于与其他玩家对战。新玩家需要进行 5 次休闲比赛后才能解锁天梯模式。很多玩家都不是很理解天梯升级和降级与自己在之前比赛中的表现的关系。这次的更新天梯将以数值的方式表示出来且玩家可以预估这个数值的升降。 这个变更完全基于玩家在天梯比赛中的完成名次,而不是对手的天梯。 任何时候玩家达成下一个亚天梯级别时,都会获得奖励点数。 与之前一样,主天梯级别一旦获得,便会锁定,不会下跌至更低的天梯级别。
这次天梯赛的改革主要是听取玩家的意见,有的玩家希望系统能衡量进度,而有的玩家则希望系统能清楚客观地衡量技术水平。众口难调单归根结底就是游戏的匹配平衡机制,但只要游戏有更新,玩家就要根据游戏制度来确定自己的玩法,每个玩家对游戏的理解都不一样有高有低,这时就会出现匹配的不平衡,一个赛季上分的艰难也就出现了,也许玩家在这个版本理解的很透彻,那么上分就很快,可到了下个版本理解略差就会掉分。竞技游戏需要心态的平和,不要因为一局的失利导致接下来的对局心态失衡。游戏失衡有官方,但玩家自己心态失衡,就需要自己去调节了
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