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曾经无限光辉的《极品飞车》缘何没落?

《极品飞车(Need For Speed)》,一个家喻户晓,哪怕你没玩过也一定听说过的名字。《极品飞车》系列从第二部作品开始几乎以每年一部的速度持续着推出续作,迄今为止已经推出了20部正统作品,历经长达23年的时间,可谓是陪伴了一代人的青春。通常凡是提起竞速类游戏,很难让人不想到《极品飞车》这个系列。

既然要说起《极品飞车》系列,就不得不从他最辉煌的时候说起。众所周知,《极品飞车》系列中被所有玩家捧为经典的作品当属系列第九部作品《极品飞车:最高通缉》,本作也是笔者对于赛车游戏真正的入坑之作。我们都知道,《极品飞车》系列向来以警匪追逐和速度感而作为卖点,本作也不例外。游戏有着相当不错的剧情,同时每个角色的个性鲜明,从每个对手所驾驶的车辆风格究竟看得出来。

对于车辆,《最高通缉》有着丰富的改装和自定义系统,游戏的模式与车辆也是多种多样,游戏的地图也足够大,系列作品的各项优点都在《最高通缉》当中发挥到了极致。这样的一款完成度高,内容丰富,剧情也够出彩的游戏怎能会不受到车迷们的喜爱呢?也正是因此,在许多的《极品飞车》爱好者心目中,《最高通缉》成为了无可取代的存在。

表面看上去,像是《极品飞车》自己玩死了自己。其实这并不是《极品飞车》的开发商Criterion Games的问题,归根究柢还是要把锅扣在自己的东家EA头上。毕竟游戏要怎么做,往哪个方向去做,都不是工作室自己就能决定的事情,在加上每年都要出一部,换做是谁也承受不住。从《变速》系列之后,后面的续作真的可以称得上是乱七八糟,整个《极品飞车》系列在玩家群体和媒体中的口碑和认知也早已出现了偏差,所以后面的续作除非真的非常出彩,否则都不会受到太多的关注。

现阶段看来,同行已经于《极品飞车》系列的差距依然越拉越大,很难有机会再见到能达到当年《最高通缉》高度的作品。但其实说到底,是否与我们玩家一直拿着曾经的经典与后来的作品去比较,导致我们对续作的期望过高有关呢?衷心期望《极品飞车》系列能够回归自己的初心,回到本属于他原来的道路上来继续飞驰。

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