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FPX vs JT深度复盘:这支新生代的黑马战队还差了哪些关键点?

B组比赛打完,结局虽然与我们意料的相差不远,但是过程却和我们想的有很远的差距,目标从6-0到5-1再到5-2,这里面观众和选手心态和状态上的转变是显而易见且影响深远的。以至于出现了很多语言学家出现了不懂装懂,满嘴乱喷,扭曲事实,乱带节奏的情况出现,自从我去年关注FPX到现在为止,今天比赛的观赛体验无疑是最糟糕的,甚至比夏决那天被各路反串带节奏还要糟糕。

选FPX和JT的比赛一是因为FPX在小组第一轮输给了JT,这是复仇战,二是因为这场比赛可以解答甚至反驳很多错误的言论,包括小天的无敌节奏,中路的坦克英雄和LWX不会霞。不过在此之外,有一个英雄我认为还是要好好谈论一下的,这就是船长。

今天船长的优先级有了非常巨大的提升,从第一轮的后置位四五手英雄变成了前置位前三手的英雄,但是结果却非常的难看,在前三手选出船长的三场比赛中,由于船长亮的的太早,这个上单中缺乏对抗性的英雄变成了团队的突破口,在前期拖累了队伍的节奏。就算是表现相对较好的加赛中,船长在被蜘蛛多次帮助的情况下依旧没有打出足够的效果,不但没能和瑞兹平线,还让瑞兹拿到了镀层,这换做任何一个别的有对抗性的上单在被打野连续帮助的情况下都不至于这么离谱。

所以,船长这个英雄只适合四五手在特定的情况下作为阵容的补足,不适合在前三手选出来,前期对抗性太弱,怕被对面在BP做出针对。这点其实洛也是一样的,在世界赛版本霞洛尤其是单洛因为过去的辉煌历史被观众严重高估。现在的洛作为单个的英雄出现,对线孱弱,尤其是当前版本的热门辅助不管是泰坦锤石还是日女都是洛的亲手父母,同时洛的打团能力也不强(虽然不弱),现在的洛是一个出色的接控手而不是开团手。

这个英雄要打出足够的效果需要上中野选出突进能力强的英雄(比如鳄鱼)或者强力的前排(比如大虫子)为他的进场提供跳板,而且洛需要霞洛组合对洛的巨幅振幅来维持洛的对线不爆线。但是问题的关键是要让洛打出足够的效果的第一轮pick位是不够的,在霞洛占据前三手的其中两个位置之后,三个位置怎么都不够位洛提供足够的跳板。

这种尴尬的定位从洛在小组赛的表现就能看出,在八场比赛中洛赢下了其中四场,但里面有两场是打现在一胜难求的AHQ和HKA,而打C9的那场对方更是没有拿常规下路打对线,选择了对线偏弱的法核走下。现在洛的定位应该是一个在有霞的情况下出色的后置位英雄,在四五手选出,而在前三手要为洛拿到霞和上中野两个优秀的跳板,不然洛都是一个很弱的选角。

如果能形成这种局面就会和今天SPY和FPX的第一局一样,有还不错的发挥,要知道那局的最终boss科加斯可是后置位的英雄,而在不出现意外选角的情况下,表现最突出的英雄怎么也不太可能是被对手连续加ban,被迫选出的后置位英雄。所以我大胆预言这次世界赛洛的pick会越来越少,但是他会在四五手ban位里面大量出现,直到他只能作为选出霞的定番后置ban位,不再上场。

总结的一些其他的结论会在这场比赛的BP分析和战术执行中慢慢讲,所以我们这就来看这场比赛。

BP和战术设计:

这局看懂BP主要的难点其实是FPX在前三手同时ban掉霞和泰坦,只要能明白FPX为什么ban掉这两个英雄就能明白LWX为什么明明会霞但是不用和为什么FPX不把泰坦放出来在第一手抢走现在的辅助一哥泰坦。在这次世界赛中,有两个AD英雄在赛场上独树一帜,几近是非ban必抢,她们分别是卡莎和霞,但是这两个英雄虽然一样的强势但却有不一样的侧重点。

霞是目前自保能力最好的AD,防越塔能力超一流,满天飞羽和倒钩的组合让六级之后的霞在面对越塔的时候是完全不会吃亏的,但是霞的进攻能力非常孱弱,在洛有全联盟最远最硬的开团技能组的时候,因为霞洛这两个英雄以前经常一起出现,这个问题暴露的并不明显。但是现在时代变了,现在洛的开团能力被砍得从开团手变成了接控手,单洛的对线又被各位亲生父母各种花式压制。

在失去洛补足霞进攻性不足的情况下,很多战队选择使用一些更偏激的辅助来解决霞打不到人的问题,RNG的选择就有机器人这个前中期最强硬的控制。甚至有些战队铤而走险选择一些比机器人还偏激的辅助,在这个硬辅遍地走,软辅不如狗的版本中,SPY和RNG都选出过卡尔玛来硬打霞的推进节奏,试图直接推死对面,虽然你人可以从我霞的射程里逃出去,你塔不能。

而卡莎的问题和霞正好相反,虽然卡莎比霞灵活,只要R进去就一定能进场,但是卡莎的自保能力比霞弱了太多,卡莎现在前期需要一个强势的辅助帮助度过,中后期也需要队友来为自己提供进场的机会和输出环境。也就是说,卡莎进攻性极强且上限极高,但是防守能力孱弱让卡莎需要对线平稳度过,打团获得队友的支援和保护。

去年FPX的夏季赛下路组合不是霞洛就是塔姆维鲁斯,可以说去年全联盟最喜欢霞洛体系的战队里面一定会有FPX,所以LWX不会霞的风言风语我们可以完全不用理会。既然选手喜欢玩,愿意玩,那就一定是这个英雄在别的环节出现了问题,不适合战队的体系。

那么我们来看看霞现在除了洛主流的辅助都有哪些,首先是泰坦,辅助一哥万金油,但是泰坦和卡莎更搭,如果有卡莎的情况下是不会选出霞泰坦组合的;然后有卡尔玛,但是FPX并不是一个前期节奏要靠下路推进节奏来带动的战队,他们的节奏点在中野,卡尔玛并不适合支援中野对抗的战局;还有就是机器人,可是机器人这个英雄一旦选出来节奏必然要围绕机器人展开,先不提刘青松对机器人的熟练度怎么样,在注重中野节奏的FPX中,这个英雄有选择的可能性,但是并不是百分百契合FPX的打法。

所以我们现在能看出霞在FPX不被青睐并不是选手的问题,而是对于FPX来说,一个能大招辐射野区的卡莎要比一个等待队友开团再慢慢铺羽毛的霞要适合的多。其实这个问题在SKT也一样出现了,SKT也和FPX一样不需要下路推进,战术也不围绕下路展开。不过SKT的选择是让机长选择EZ和天使混线发育,FPX的选择是让LWX选择卡莎加入战局累计经济,毕竟有faker的SKT并不缺乏后期团战的carry点,但是doinb的特点让LWX一定会成为团队的技术核心。

那么现在我们来看看为什么在最后两场比赛中FPX都要ban掉霞和泰坦。为了BP能在上中野获得强势英雄,FPX的下路必然不会在前三手锁定下路英雄,ban掉霞是因为霞的防守能力对FPX的野区反哺下路是很大的阻碍;而ban掉泰坦能避免对面选择到一个过分强势的下路,如果下路的推线权没有保障刘青松就不能帮中野度过弱势期,获得第一个雪球,展开节奏。

自ban霞,但是放出卡莎正是给对方的诱惑,因为卡莎在防守端上的孱弱,在没有泰坦这种最适合自己的辅助的情况下,这个英雄正是FPX中野节奏反哺下路的目标和突破口。而FPX对小兲的前期节奏有近乎不顾一切的投入,这点投入不但在BP上体现出来,也在战术的执行中表现了出来。

FPX的节奏展开:

小兲入侵野区,中路doinb亏线也要来帮忙,下路因为在BP中选到一个能稳定压制和推线的英雄也比JT的下路要先到,为了入侵三狼和蓝FPX几乎是调度了所有能到达蓝区的英雄到蓝区,甚至亏线也在所不惜。

这点在GAM那场比赛中也有很明显的体现,为了保护小兲的野区,金贡一级就支援下半区,为此还烧掉了自己的一个传送。而在天使六级前FPX中野最孱弱的那段时间,刘青松的泰坦更是多次丢下LWX提前游走到中路,帮助中野度过最弱势的那段时间。

所以很多人说小兲一神带四眼,甚至说小兲是FPX唯一大腿,这都是不对的,小兲最早的优势,第一个雪球往往是队友亏线亏经验为代价拿到的,如果眼里只看到小兲在野区的叱咤风云,看不到团队为他做出的牺牲,这对小兲和FPX的其他人都是不公平的。

正是因为信赖队友的支援,所以小兲在这里死捏闪现,可以大胆勾引,因为他知道队友一定不会不管他,塔姆一定会闪现过来帮自己打这波遭遇战。

正是因为这些互相扶持互相帮助,FPX和小兲才能在一往无前的带领前期节奏,正是因为队友对他的帮助,他才能不负众望反哺出一个又一个的爸爸。英雄联盟是需要个人技术的项目,光芒四射的选手固然强大这是天赋,但是打磨寻找新的战术也是一种强大,找到独属于自己的体系也是强大,正是因为这样,一种全队围绕野区节奏和野区优势反哺线上的体系正在这只战队产生。它可能没有faker和uzi那样一人决定胜负那么帅气,但是强大本来就各种各样,未来绝对不可能一成不变。

作为补充,这里就能看到ban霞的价值,霞完全没有维鲁斯这样强硬的进攻性,如果放出来被迫抢下路就不会有这样的进攻性,但是如果霞给了对面这一波也打不成,以霞的防守能力FPX完全就不能这样做越塔的压制,正是这个放出的卡莎,这个看上去甜蜜无比的陷阱,让FPX能打开局面,形成胜势。

再看看LWX这场比赛被黑的最严重的一波节奏,在蜘蛛收下峡谷先锋的时候,支援上半区的下路双人组被JT抓到,烧了两个闪现四个大招终于抓到了LWX的一个人头。但是这波沙皇被打残,造成峡谷先锋能直接推掉本场游戏最为重要的中一塔,也正是因为烧掉了JT野辅的闪现和大招,才造成了下一波团成为杀死比赛的最后一波团战。

正是因为野辅大招闪现上一波被下路交换出来了,FPX才能在接下来很长一段时间里面肆无忌惮的入侵和抓机会。这一波更是鳄鱼刚刚作出青龙刀最强势的一波,没闪没大的野辅为了抓一个蜘蛛搭上了全队四个人的性命,在这之后游戏就彻底结束了。


现在FPX最大的问题是上中的对线有问题,doinb不是不能玩肉坦,也不是不能玩功能性的英雄,石头人那局doinb玩得不说有多亮眼,但是绝对没有半点问题。可是塞恩那局几乎已经是让对方在脸上随便打了,而FPX是一个不会放着中野劣势的战队,为了挽回中路的对线劣势刘青松也被卷入其中,不但没能挽回局面还把原本推线的下路给带崩了。而加里奥那局更是离谱,上中一起爆线,拖着野辅一起裂开了。

玩功能性没问题,玩肉坦也没问题,现在的FPX并不需要doinb作为后期团战的输出点。但如果FPX不能解决上中两条线的对线问题,就算是选出瑞兹这些能C的英雄也一样要出事,切莫不能因为选手打得有问题就把问题的一切怪到BP上,这版本的加里奥也不是弱势英雄,能选的。


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