北京时间10月3日凌晨,刀塔霸业更新了。
一看到这个更新题目“让巨牙海民的敌人返回地面”,这熟悉的句式,熟悉的味道,所长就知道V社本周又摸鱼度假了。
这次更新依旧不是我们期待的那次大更新,还是一些平衡性和游戏性的改动。
血亲绝迹,毒龙换了阵营。让我们来一起看看吧!
通用
- 移除了召唤单位挑战。
- 修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。
- 修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。
- 为小小添加了新的注意动画。
英雄变更
1、狼人:
- 变身:
- 修复了狼人变身时治疗过多的问题。
2、斯拉达:
- 侵蚀雾霭:
- 不会再对当前受到其影响的目标施放。
3、剧毒术士:
- 瘴气:
- 虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。
- 弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。
4、冥界亚龙:
- 冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。
- 移除了蝮蛇突袭技能。
- 添加了幽冥剧毒:
- 冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。
- 魔法值消耗:50。
- 冷却时间:5 秒。
物品变更
1、重大契约:
- 玩家现在最多只能拥有一件此物品。
联盟
1、野人:
- 变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。
写在最后
龙法刺彻底成为了过去,毒龙现在定位有点尴尬了,
本周说是巨牙海民的更新,其实名字应该是“让毒龙无家可归的更新。”
我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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