首页 > 游戏 > 刀塔霸业:本周更新一览,让巨牙海民的敌人返回地面

刀塔霸业:本周更新一览,让巨牙海民的敌人返回地面

北京时间10月3日凌晨,刀塔霸业更新了。

一看到这个更新题目“让巨牙海民的敌人返回地面”,这熟悉的句式,熟悉的味道,所长就知道V社本周又摸鱼度假了。

这次更新依旧不是我们期待的那次大更新,还是一些平衡性和游戏性的改动。

血亲绝迹,毒龙换了阵营。让我们来一起看看吧!


通用

  • 移除了召唤单位挑战。
  • 修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。
  • 修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。
  • 为小小添加了新的注意动画。

英雄变更

1、狼人:

  • 变身:
  • 修复了狼人变身时治疗过多的问题。

2、斯拉达:

  • 侵蚀雾霭:
  • 不会再对当前受到其影响的目标施放。

3、剧毒术士:

  • 瘴气:
  • 虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。
  • 弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。

4、冥界亚龙:

  • 冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。
  • 移除了蝮蛇突袭技能。
  • 添加了幽冥剧毒:
  • 冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。
  • 魔法值消耗:50。
  • 冷却时间:5 秒。

物品变更

1、重大契约:

  • 玩家现在最多只能拥有一件此物品。

联盟

1、野人:

  • 变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。

写在最后

龙法刺彻底成为了过去,毒龙现在定位有点尴尬了,

本周说是巨牙海民的更新,其实名字应该是“让毒龙无家可归的更新。”

我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.sosokankan.com/article/747439.html

setTimeout(function () { fetch('http://www.sosokankan.com/stat/article.html?articleId=' + MIP.getData('articleId')) .then(function () { }) }, 3 * 1000)