其实种族天赋的区别造成的影响不大,以喜欢部落、喜欢联盟和中立三种区分。
部落
首先喜欢部落的不在乎常规审美,重视体现内心想象的外形,可能会被一部分人粗糙的解释为中二猎奇、爱好虚假的酷炫,其实这相当一部分原因是生理和心理年龄的作用,属于正常现象,本人当初也玩过多个部落号,现在反观当时确实潜意识有这种想法,不过有第一个60号、第一个70号后就转玩联盟了。玩个亡灵刺猬头女术士希利苏斯搬沙搬的不亦乐乎,学生时时间也不值钱。
性格张扬爱显示个性的,不论输赢必然爱先动手,赢了固然尝到甜头,输了还想报仇,而且这部分人更乐衷于讨论pvp技巧,所以部落pvp强的论调很容易在公开言论市场占到主流。
中间派
因此极大影响了中间派的选择,即使是游戏也没人喜欢角色被杀,那就选部落吧,造成部落人口总数占优。
联盟
天生选联盟的相当一部分是看脸,人类和暗夜女美型,侏儒可爱,这部分人肯定不爱pvp,角色被杀多了自然就换区或者转服,所以出现很多联盟鬼服。
但有一小部分特殊群体,就是所谓老油子玩家,pvp到了一定水准,游刃有余就会转玩美型角色,两皮三布和战骑强势的70竞技场时代,本人和朋友就都转了暗夜女和血精灵女骑,野外谁强势根本不在乎。
所以会出现一些联盟占劣势的服务器反而能以少打多,都是老玩家了。
部落虽然菜的比例高,甚至有些是病态的,但人多是实打实的优势,这是正常的生理和心理因素造成的。
联盟有意见可以多发pvp视频和从角色阵营角度出发的技术贴、战绩宣扬贴争取中间派。
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