《部落冲突》每次的大更新,都会对单人模式,添加几个哥布林关卡。
随着首领对关卡的不断挖掘,似乎察觉到哥布林关卡隐藏了许多的“秘密”。
据说哥布林地图也是细分地域的,在焦黑之丘与飞龙湖泊的夹层间,第60关卡“烈焰四起”,在首领的探索中,展现了它有趣的艺术排列。
关卡“烈焰四起”,因场地有11座地狱之塔而得名。如果首领通过在不同位置放下兵种,让地狱塔的光束锁定,那么可以组成一幅好看的五星图。
或许说把它称为多角星更加的合适。
其实,这个有趣的场面是某位首领意外收获的。起初首领的本意并不在挖掘COC有多少的秘密,他只是想随便选一个场地,测试戈仑冰人的冰冻效果是否有伤害。
无意之中选到飞龙湖泊附近的关卡,发现此关卡的地狱塔光束,可以组合成一幅“图画”。
我们把话题发大些,你会发现COC的设计师在哥布林关卡,埋下了许多的“伏笔”于“缺陷”。
比如每3到5个关卡之间,设计师都会给它们划分一个地名,只是这些字体不明显,难以被首领发觉。
在《黑曜石之塔》这一关卡中,便隐藏了设计师的“恶意”。
地图左下角的纪念墓碑,有20个骷髅潜伏在那里,如果你想从纪念墓碑的位置放下女王,我们就不得不恭喜你发现了彩蛋,并且你还踩中的彩蛋陷阱。
而哥布林地图有一个关卡,它的一个“缺陷”存在了7年之久,也未被修复。
水晶地壳是哥布林地图中的第43关卡,因为设计的“缺陷”,火箭塔和城墙是重叠在一起的,近战的兵种隔着城墙,便可以攻击到远处的防御塔,又被首领戏称“隔空打牛”关卡。
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