今年暴雪嘉年华大量曝光了暗黑系列续作暗黑破坏神4的最新进度,且在试玩展台中提供了体验机会。由于在先前的发布会中吊足了玩家胃口,试玩现场变得十分火爆。
相信关注过发布会的暗黑老玩家们都会欣喜的发现,在暗黑4中经典的符文之语、技能树等设计都一一回归,并且本作在技能机制的设计上也更加成熟,因此玩家们变得跃跃欲试倒也合情合理。而在实际的试玩过程中,暴雪则告诉玩家们,暗黑4带来的惊喜远不止于此。相较之暗黑3略显薄弱的联网功能部分,暴雪不但进行了更好的优化,还带来了全新的相关玩法——巨型BOSS讨伐任务。
在本次的暗黑4试玩展示部分,暴雪提供了一个可以让十多名玩家同时参与的BOSS讨伐任务。由于巨型BOSS的攻击方式比起小型BOSS范围更加巨大,且部分攻击伤害甚至可以秒杀玩家,因此现场试玩的玩家们必须更加谨慎的通过走位来规避不必要的损伤,加之为了方便玩家纵观全场,面对巨型BOSS时整个镜头都会随之抬升,视觉效果十分有魄力,即便是站在一旁围观也能感受到现场紧张刺激的情绪。
而另一方面,暗黑破坏神:不朽的试玩现场也是人挤人,甚至出现展台全满,因为手机屏幕太小,隔远了看不清,还未轮到的玩家只得一群人围观一台手机的现象。而手游版在本次展会中提供的卖点也丝毫不亚于端游版暗黑4,虽说碍于机能限制,并未能提供十多人的共斗任务,但手游版也同样注重多人协力的要素。
在本次手游版试玩中出现了大量即便在小小手机屏幕上也能看得出极具破坏性的巨型BOSS战。而转为手游打造的新技能机制也在BOSS战中获得了很好的价值体现。例如猎魔人牵引绳索位移的同时进行攻击的手段,可以一边规避BOSS的大范围地面冲击,一边帅气的维持输出频率。手游试玩版除了全部重新打造优化的关卡外,新技能带来的更加新鲜优秀的操作感也获得了玩家们的好评。
本暗黑系列次试玩中提供的内容游戏性极强,但反过来也代表了等待其上线的期间会更加难耐。不过好在暗黑手游的完成度已经很高了,加之本次展会中收到的反馈不错,相信手游版很快就可以上线了。
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